대화가 많은 반바지
MkAnime는 대화가 많은 애니메이션 단편이 별도의 편집기에서 수동으로 입을 정렬하지 않고도 게시 가능한 타이밍과 동기화된 전달에 도달할 수 있도록 도와줍니다.

MkAnime를 사용하면 프로젝트 워크플로를 벗어나지 않고도 음성을 전송하고, 다국어 대화 오디오를 생성하고, 모든 대사를 장면에 다시 동기화할 수 있습니다.
목소리를 내고 싶은 애니메이션 장면을 설명하고, 스타일과 비율을 선택하고, 더빙과 립싱크가 가능한 프로젝트를 만드세요.
아름다운 프레임만으로는 장면을 전달하기에 충분하지 않습니다. 많은 작업 흐름에서는 대화, 캐릭터 음성, 립싱크 및 미리 보기를 여러 도구로 분할합니다. MkAnime는 동일한 프로젝트 컨텍스트 내에서 음성과 그림을 유지합니다.
MkAnime는 대화가 많은 애니메이션 단편이 별도의 편집기에서 수동으로 입을 정렬하지 않고도 게시 가능한 타이밍과 동기화된 전달에 도달할 수 있도록 도와줍니다.

MkAnime를 사용하면 모든 언어 버전에 대해 다른 도구에서 더빙을 다시 작성하는 대신 동일한 장면 워크플로를 재사용할 수 있습니다.

MkAnime는 제작자가 장면의 마지막 단계를 완료할 때 음성, 동기화, 미리 보기 및 내보내기를 하나의 프로젝트 내에서 유지합니다.

음성 캐스팅, 대화 오디오 및 동기화된 미리 보기는 별도의 도구로 분리되지 않고 스토리보드 및 프로젝트 컨텍스트에 가깝게 유지됩니다.

음성 프로필을 조기에 선택하면 반복되는 캐릭터가 소리와 외양 모두에서 계속 인식될 수 있습니다.

대사를 다른 앱으로 내보내는 대신 장면 컨텍스트 및 첨부된 캐릭터 설정에서 대화 오디오를 생성합니다.

내보내기 전에 오디오를 샷에 다시 동기화하고 음성과 영상을 함께 미리 보세요.
이 화면은 음성 설정, 동기화된 전달 및 장면 미리보기가 하나의 더빙 워크플로 내에서 어떻게 연결되어 있는지 보여줍니다.
최종 대화 생성 전에 캐릭터 음성을 할당하고 재사용하여 장면과 에피소드 전반에 걸쳐 반복되는 캐스트 사운드가 안정적으로 유지되도록 하세요.

나중에 오디오와 영상을 함께 연결하는 대신 음성 전송, 장면 더빙, 립싱크 미리보기, 내보내기 등을 하나의 워크플로우에서 수행할 수 있습니다.
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