必填输入
角色设计说明
描述角色、脸部、头发、身体轮廓、服装、颜色、标志性物品以及要避免的细节。
全身角色与设定图
目标明确的独立任务
输入文字设定并选择风格,即可生成两张静态图片:一张 3:4 全身角色图,以及一张包含正面、四分之三侧面和侧面的 16:9 设定图。还可以按页面提示添加一张参考图,帮助传达角色方向。
必填输入
描述角色、脸部、头发、身体轮廓、服装、颜色、标志性物品以及要避免的细节。
可选输入
如果参考图有助于传达设计,可以上传一张你有权使用的图片;文字设定仍为必填项。
可下载输出
查看并下载同一次生成得到的全身角色图,以及单独的三视图角色设定图。
立体角色设定
全身图用于检查从头到脚的整体设计,设定图用于比较不同角度下的脸型、发型、服装和比例。两张图片来自同一次生成,适合做设计参考,但都属于静态素材。

01·全身人物
3:4 竖幅图会完整呈现从头到脚的角色设计,便于检查轮廓、服装结构、身体比例、主色和标志性道具。用于角色设定时,建议选择自然、简洁的站姿。

02·角色设定图
16:9 角色设定图会以正面、四分之三侧面和侧面展示同一设计,方便从多个角度检查发型轮廓、服装层次、身体比例和标志性细节。
工作台会请求 2K 分辨率。下载后可按原始尺寸检查角色结构与细节,实际像素尺寸以生成文件为准。
一个清晰的创作流程
无需绘画基础。先写清可见的设计特征,选择合适风格,生成后再逐项检查人体结构、服装和身份特征;需要调整时,每次只改一个变量,更容易比较结果。
写下具体设定,包括年龄范围、面部与发型特征、身体轮廓、服装结构、主色、标志性物件和需要排除的细节。角色名称单独填写。即使上传参考图,文字描述仍是主要依据。
选择主角、配角或反派,再查看风格缩略图,挑选合适的预设模板。比较不同风格时,保持角色设定和其他输入不变,更容易看出线条、配色与质感的差异。
登录并提交生成,等待两项素材完成。检查全身图与角色设定图中的人体结构、身份特征、服装一致性和缺失细节。下载可用文件,或修改设定后创建新版本。
提示结构
先写画面中必须出现的特征,例如脸型、发型、身材、服装结构、主色和标志性物件。只有当故事背景会影响造型、表情或道具时,再补充相关设定。
自律沉稳的成年空中信使;银色短发;线条利落的青绿色飞行夹克;深灰工装裤;磨旧的黄铜罗盘;神情克制;不要头盔;不要披风。

定义身体比例、头发形状、外套、鞋子和一件可识别的物品。即使缩小到缩略图尺寸,角色轮廓也应清晰可辨。背景故事只需保留会影响外观的部分。
写明两三种主色和关键材质,例如哑光布料、磨旧皮革、抛光金属或半透明织物。精简配色后,更容易核对不同视图中的服装是否一致。
说明您不想要的细节,例如没有头盔、没有斗篷、没有超大武器或没有孩子气的比例。使用排除来保护核心设计,而不是一长串不相关的否定关键字。
保持输入一致,逐一比较结果
固定角色名称、文字设定、风格和关键特征,并且每次只调整一项内容,有助于减少多次生成之间的角色漂移。比较结果时,重点查看脸型、发型、比例、服装和配饰。

生成记录方便回看已完成的角色素材。需要长期作为制作参考时,请同时保存确认过的角色设定与下载图片。
丰富的预设风格
平台提供多种预设风格模板。浏览缩略图并选择喜欢的方向,生成后的角色会呈现与该模板相近的线条、配色与质感。

每张缩略图都会展示模板的主要视觉特征。先比较线条、配色和质感,再选择适合角色与作品氛围的风格。
比较不同风格时,保留相同的角色描述、服装、配色要求和身份特征,只更换风格模板,差异会更直观。
生成的全身图和多视图设定图会采用与所选模板相近的线条、配色和质感,方便挑选适合后续创作的视觉方向。
首先规划视觉识别
这些静态角色图适合用于漫画、条漫、视觉小说、游戏前期和分镜规划。下载后可作为后续绘制、分镜、建模或团队沟通的角色参考。

在绘制分格或委托制作角色设定图前,先确定清晰轮廓、服装特征、主色和标志性道具。检查后续画稿时,把确认过的参考图放在脚本旁对照。
在继续制作表情头像、姿势立绘或界面美术前,先确定主角、配角、反派或 NPC 的视觉方向。
用静态角色概念图帮助编剧、美术和设计人员就服装与角色定位达成一致,再交给建模、绑定、贴图和动画环节继续制作。
规划镜头时,把全身设计图与三视图设定图放在画面旁对照;需要进入分镜工具时,可下载图片并作为角色参考上传。
将原创的角色想法转化为可见的决策:职业、世界背景、实用的服装、肢体语言和一件可识别的物品。避免复制受保护的角色或要求完全模仿活着的艺术家。
把设计说明和确认过的图片交给真人画师或制作团队作为沟通参考。请明确标注 AI 生成素材,并确认项目适用的权利与披露要求。
下载前检查细节
下载前请按原始尺寸检查脸部、手脚、身体比例和服装层次,再比较全身图与三个视角中的角色特征,选择最符合设定的版本。

检查脸部、手部、四肢、身体比例、鞋子和服装重叠关系。确认全身图完整呈现角色,设定图中的三个视角也清晰可辨。
对照主图与三视图,检查发型、五官、主色、服装结构、配饰和标志性道具。关键特征发生偏移时,可以调整设定后重新生成。
下载选定的图片,并一并保存角色设定、角色定位、风格名称和生成日期,方便日后查找和延续创作。
每次生成新版本,都可能同时改变多个细节。请并排比较各个版本,选择并保存最符合角色设定的结果。
不同的工具承担不同的任务
全身角色设计、头像、照片转绘、换装和通用图片生成解决的是不同问题。请根据已有输入和最终要下载的内容选择对应工具。
| 任务 | 推荐工具 | 预期产出 | 当前边界 |
|---|---|---|---|
| 设计一个全身角色与设定图 | AI动漫角色创建器 | 3:4全身图加16:9三视图角色设定图 | 输入角色设定,输出两张静态图片 |
| 制作方形头像或个人资料图片 | 动漫头像制作器 | 用于社交平台的头肩头像 | 适合头像与社交资料图片 |
| 创建独立的场景或插图 | AI动漫图像生成器 | 选定宽高比的一张插图 | 适合单张场景或插画 |
| 组合预设的头发、眼睛和衣服 | 换装或部件组合工具 | 基于组件的头像 | 适合使用预设部件快速组合 |
选择目标工具后,可下载角色图或设定图,并在支持参考图的流程中继续使用。
当前产品信息
页面会显示当前可用的输入、输出与生成参数。实际图片尺寸和生成耗时以当次结果为准,定价、条款与隐私政策请以最新页面为准。
生成记录支持查看、下载、编辑名称或描述、重新生成和删除,方便回看角色版本并保存需要的素材。
免费额度、使用次数、商业许可、素材存储、训练与水印规则均以创建和发布素材时适用的产品条款为准。
它会把文字角色设定转成两张静态图片:一张 3:4 全身角色图,以及一张包含正面、四分之三侧面和侧面的 16:9 角色设定图,适合用于角色设计和视觉参考。
可以。描述角色外观,输入角色名称,选择角色定位和画面风格后即可生成。把轮廓、发型、服装、主色和标志性物件写得具体,会更方便检查结果。
可以。通过角色定位、职业、世界背景、性格线索、肢体语言、服装、颜色和道具描述原创角色;故事信息只需保留会影响外观的部分。
当前工作台提供可选参考图输入。请上传你有权使用的图片,并搭配清楚的文字设定,让角色外形、服装和配色方向更明确。多次生成时可复用相同输入,再逐张比较结果。
可以。主要输出采用 3:4 竖幅画布,完整呈现从头到脚的角色设计。下载前可按原始尺寸检查脸部、手部、身体比例、服装结构、标志性道具和脚部。
角色设定图采用 16:9 横向画布,展示同一角色的正面、四分之三侧面和侧面,方便比较轮廓、发型、比例、服装和配饰。
每次生成包含两张图片:一张全身角色图和一张多视图角色设定图。工作台会请求 2K 分辨率,实际尺寸请以下载文件为准。
复用相同的设计说明、姓名、角色定位、风格和固定特征,有助于减少多次生成之间的差异。建议逐张检查脸型、发型、身体比例、服装、颜色与道具。
平台提供多种预设风格模板,选择器会显示对应缩略图。可以先看线条、配色和质感再挑选;比较不同风格时,保持角色设定不变,更容易判断哪种风格最合适。
本页主要根据文字设定生成全身角色图和三视图设定图。制作方形头像、照片转绘或预设部件换装时,可选择对应的专用工具。
可以下载角色图,再在支持参考图输入的 MkAnime 工具中上传,继续制作分镜、插画或其他内容。
生成需要登录,并遵循当前账户与点数规则。商业使用前请查看最新定价、服务条款与适用授权。
一个集中的角色工作流程
写下角色设定,选择当前可用风格,生成全身图与多视图设定图,检查无误后下载需要保留的文件。
