アニメ制作ワークフローの各工程を支える AI アニメ制作ツール

MkAnime はストーリー作成、AI アニメ動画生成、キャラクター一貫性、絵コンテ、吹き替え、リップシンク、書き出しを 1 つの AI アニメスタジオにつなぎます。

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タスク別に MkAnime 機能を見る

各機能ページは具体的な制作タスクを説明し、アニメ制作ワークフロー全体へ自然につながります。

MkAnime AI アニメ ビデオ ジェネレーター フィーチャー カードのカバー画像

AIアニメビデオジェネレーター

最適な用途
1 つのストーリー案を完成したアニメ短編にすること。
使うタイミング
複数ツールをつなぎ合わせず、プロンプトから完整なアニメプロジェクトを始めたいとき。
出力
脚本、絵コンテ、再利用キャラクター、吹き替え、書き出し可能な動画方針。
AI Anime Video Generator を見る
MkAnime アニメキャラクタークリエイターフィーチャーカードのカバー画像

AIアニメキャラクタークリエイター

最適な用途
継続シーン向けの一貫したアニメキャラクター作成。
使うタイミング
ショット、角度、衣装、エピソードごとにキャラクターが変わってしまうとき。
出力
キャラクタープロフィール、参照シート、再利用キャラクター素材。
Anime Character Creator を見る
MkAnime AI アニメ ストーリーボード ジェネレーター フィーチャー カードのカバー画像

AIアニメ絵コンテジェネレーター

最適な用途
脚本を編集可能なアニメショットにすること。
使うタイミング
シーン生成前にショット順、テンポ、構図、連続性を管理したいとき。
出力
ショットリスト、絵コンテフレーム、編集可能なシーン計画。
AI Anime Storyboard Generator を見る
MkAnime AI アニメリップシンク機能カードのカバー画像

AIアニメリップシンク&アフレコ

最適な用途
会話量の多いアニメシーンの仕上げ。
使うタイミング
声、多言語吹き替え、同期、プレビューを 1 つの流れにまとめたいとき。
出力
吹き替え済みシーン、同期された音声、プレビュー可能なアニメクリップ。
Anime Lip Sync Generator を見る

なぜ別々のツールではなく、1 つの AI アニメスタジオを使うのか?

汎用ツールは素材を生成します。MkAnime は脚本、キャラクター、絵コンテ、声、書き出しを同じプロジェクト文脈に保ちます。

必要な工程

ストーリーから動画

別々のツール

脚本ツール、動画ツール、編集ツールを組み合わせる。

MkAnime

アイデアから短編出力まで 1 つの接続プロジェクトで進行。

必要な工程

キャラクター一貫性

別々のツール

新しいショットごとにプロンプトを手作業で再構築。

MkAnime

再利用プロフィールと参照シートがプロジェクトに残ります。

必要な工程

絵コンテ制御

別々のツール

ランダムなクリップは並べ替えや修正が難しい。

MkAnime

編集可能なショットリストとショット単位制御で流れを可視化。

必要な工程

吹き替えとリップシンク

別々のツール

別の音声または口同期ツールへ書き出す。

MkAnime

声、リップシンク、プレビューが同じワークフロー内に残ります。

必要な工程

短編向け出力

別々のツール

縦型クリップと最終納品を手作業で組み立てる。

MkAnime

プロジェクト文脈を保つ縦型優先のアニメ短編ワークフロー。

FAQ