MkAnimeで話題作アニメを作ろう

MkAnimeは、アニメとマンガが好きなクリエイター向けのAIアニメ制作プラットフォームです。脚本、絵コンテ、キャラクター、吹き替えまで一か所で完成できます。

Community

動画インスピレーション

Capabilities

AIアニメクリエイターのために設計

MkAnime で、物語のアイデアをコントロールしやすいアニメ短編、再利用できるキャラクター、編集可能な絵コンテ、吹き替え済みの完成シーンへ進めるワークフローを確認できます。

短編クリエイター向け AI アニメ制作ワークフロー

Workflow

オールインワンAIアニメ制作

アイデアを入力するだけで、AIが脚本、絵コンテ、吹き替え、書き出しまでまとめて進めます。

Step 01

物語のアイデアを書く

アイデアを入力し、スタイルと比率を選ぶと、AIがすぐに制作を開始します。

Step 02

AIが構成を作る

AIがアイデアをエピソード構成とわかりやすい物語の流れに変換し、いつでも編集できます。

Step 03

AIがキャラクターとシーンを作成

脚本から主要キャラクターとシーンを抽出し、使えるビジュアル素材を準備します。

Step 04

AIが絵コンテショットを生成

AIがキーフレームと動画ショットを作成し、ワンクリックで微調整や再生成もできます。

Step 05

AI吹き替えと書き出し

音声生成と書き出しをまとめて行い、画像・動画・音声素材を一か所で管理できます。

AIアニメ制作ツール

作りたいものに合うツールを選ぶ

イラスト生成、キャラクターデザイン、セリフ音声、絵コンテからのショート動画制作に。

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Reviews

クリエイターの声

クリエイターがMkAnimeで素早くアニメを作る方法を紹介します

絵コンテとショット設計

絵コンテはいつも制作のボトルネックでした。MkAnime はショットの流れとテンポをきれいに整えてくれるので、作り直しではなく仕上げに集中できます。

Maya Chen
Maya Chenインディークリエイター

AI音声 + リップシンク

リップシンク修正が納期を圧迫していました。MkAnime なら台詞を少し直してもすぐ再生成でき、シーン全体を壊しません。

Jordan Lee
Jordan Lee声優

キャラクターの一貫性

シーンをまたいで同じキャラクターらしさを保つのは本当に難しいです。MkAnime は十分に安定していて、シリーズ全体がまとまって見えるようになりました。

Ethan Park
Ethan Park短編アニメーター

アイデアからエピソードへ

私は一つの着想から始めることが多いのですが、MkAnime はそれを構造化されたアウトラインと小さな引きに変えてくれるので、毎週更新が現実的になります。

Sofia Martinez
Sofia Martinezクリエイター / ストーリーテラー

シーンと台詞付き脚本

脚本がありがちな内容になりません。シーン設定、台詞の意図、感情の山場まで整理されていて、そのままコマ割りに落とし込みやすいです。

Noah Williams
Noah Williamsコンテンツストラテジスト

縦型 9:16 フォーマット

縦型構図は字幕やクローズアップの兼ね合いが難しいですが、MkAnime のフレーミングは最初から Shorts や Reels 向けに作られているように感じます。

Aisha Khan
Aisha KhanSNS動画プロデューサー

オールインワンのワークフロー

以前は複数のツールを行き来していました。MkAnime は脚本、絵コンテ、キャラクター、音声を一か所にまとめてくれるので、途中で投げ出さず完成まで持っていけます。

Daniel Kim
Daniel Kim週末クリエイター

複数キャラクター管理

登場人物が 3〜5 人になると管理が一気に大変になります。MkAnime は役割、声、整合性をスプレッドシートなしで整理してくれます。

Olivia Brown
Olivia Brown小規模チームリーダー

FAQ

FAQ

01

MkAnimeでは何を作れますか?

ひとつのアイデアから、構成、脚本、絵コンテ/キーフレーム、アニメ短編まで生成し、吹き替えと素材ダウンロードまで行えます。

02

初心者でも使えますか? 絵や編集の経験は必要ですか?

はい。作画や動画編集の経験は不要です。テンプレートや短いプロンプトから始めて、シーンごとに簡単に調整できます。

03

MkAnimeはどのAIモデルを使っていますか?

工程ごとに異なるモデルを使っています。文章作成と構成はDeepSeek V4 Flash、動画生成はSeedance 2.5、Seedance 2、Seedance 2 Fast、Kling3.0から選べます。

04

シーンをまたいだキャラクターの一貫性はどう保ちますか?

キャラクタープロファイルを一度作成すれば、シーンやエピソードを通して再利用できます。顔、衣装、配色まで一貫して保てます。

05

生成したコンテンツを商用利用できますか?

はい。権利侵害のある素材やキャラクターデザインを使わず、アップロードした参照素材の権利を保有していれば商用利用できます。

06

どの画面比率に対応していますか?

横長16:9と縦長9:16に対応しており、TikTok、Reels、Shortsなどの短尺プラットフォームにも適しています。

07

クレジットはどう消費されますか? 有効期限はありますか?

脚本、キーフレーム、動画、吹き替えなどのAI生成でクレジットを消費します。クレジットは請求サイクルごとに付与され、未使用分は周期終了時に失効します。

08

生成にはどれくらい時間がかかりますか?

モデル、解像度、待機列によって異なりますが、多くのジョブは数分で完了します。生成中も編集を続けられます。

09

特定のショットやキーフレームだけ再生成できますか?

はい。対象のシーンやキーフレームのプロンプト、スタイル、キャラクター設定を調整して個別に再生成できます。

10

吹き替えやリップシンクに対応していますか?

はい。中国語、英語、日本語、韓国語の音声生成とリップシンクに対応しています。

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