MkAnimeで話題作アニメを作ろう

MkAnimeは、プロンプトからAIアニメ動画を生成し、物語から脚本、絵コンテ、キャラクター、完成エピソードまで制作できます。

モデル
画面比率
解像度
長さ(秒)

Community

動画インスピレーション

Capabilities

AIアニメクリエイターのために設計

MkAnime で、物語のアイデアをコントロールしやすいアニメ短編、再利用できるキャラクター、編集可能な絵コンテ、吹き替え済みの完成シーンへ進めるワークフローを確認できます。

短編クリエイター向け AI アニメ制作ワークフロー

2つの制作ルート

1つのプロンプト、または完成した1話

イメージが明確なら、単体のアニメ動画をすぐに生成。繰り返し登場するキャラクターや複数シーン、続編が必要ならアニメプロジェクトを開きます。

アニメ制作プロジェクト

AIアニメシリーズ『Memory Warrior』の制作

物語の設定から始め、アウトライン、脚本、キャスト、シーン、絵コンテ、音声、最終書き出しまでを1つのプロジェクトで管理します。連続するシーンや次回以降の制作に適しています。

  1. 01物語のアイデアを書く
  2. 02AIが構成を作る
  3. 03AIがキャラクターとシーンを作成
  4. 04AIが絵コンテショットを生成
  5. 05AI吹き替えと書き出し
Memory Warrior · エピソード制作フローAIが絵コンテショットを生成

クイックアニメ動画

明確なカットのイデアをすぐに動画へ

Quick Anime Videoは、1シーン、モーションテスト、SNS投稿、ビジュアル実験に適しています。プロンプトと出力設定を決め、ダッシュボードで完了を待ちます。

作りたいアニメ動画を入力してください…
Seedance 2.5生成する

カットを言葉にする

キャラクター、アクション、場所、カメラ指示を記述。プロジェクトを作らずに始められます。

Seedance 2.516:9720p5s

出力を選ぶ

モデル、比率、解像度、長さ、音声を設定。現在はSeedance 2.5を利用できます。

4コマの連続アニメ画面と下部の音声トラックで示すSeedance 2.5の動画生成結果完了

完了までタスクを確認

送信後もタスクは詳細ページで続行します。完成次第、すぐにプレビューできます。

AIアニメ制作ツール

作りたいものに合うツールを選ぶ

イラスト生成、キャラクターデザイン、セリフ音声、絵コンテからのショート動画制作に。

すべてのツールを見る

Reviews

クリエイターの声

クリエイターがMkAnimeで素早くアニメを作る方法を紹介します

絵コンテとショット設計

“絵コンテはいつも制作のボトルネックでした。MkAnime はショットの流れとテンポをきれいに整えてくれるので、作り直しではなく仕上げに集中できます。”

Maya Chen
Maya Chenインディークリエイター

AI音声 + リップシンク

“リップシンク修正が納期を圧迫していました。MkAnime なら台詞を少し直してもすぐ再生成でき、シーン全体を壊しません。”

Jordan Lee
Jordan Lee声優

キャラクターの一貫性

“シーンをまたいで同じキャラクターらしさを保つのは本当に難しいです。MkAnime は十分に安定していて、シリーズ全体がまとまって見えるようになりました。”

Ethan Park
Ethan Park短編アニメーター

アイデアからエピソードへ

“私は一つの着想から始めることが多いのですが、MkAnime はそれを構造化されたアウトラインと小さな引きに変えてくれるので、毎週更新が現実的になります。”

Sofia Martinez
Sofia Martinezクリエイター / ストーリーテラー

シーンと台詞付き脚本

“脚本がありがちな内容になりません。シーン設定、台詞の意図、感情の山場まで整理されていて、そのままコマ割りに落とし込みやすいです。”

Noah Williams
Noah Williamsコンテンツストラテジスト

縦型 9:16 フォーマット

“縦型構図は字幕やクローズアップの兼ね合いが難しいですが、MkAnime のフレーミングは最初から Shorts や Reels 向けに作られているように感じます。”

Aisha Khan
Aisha KhanSNS動画プロデューサー

オールインワンのワークフロー

“以前は複数のツールを行き来していました。MkAnime は脚本、絵コンテ、キャラクター、音声を一か所にまとめてくれるので、途中で投げ出さず完成まで持っていけます。”

Daniel Kim
Daniel Kim週末クリエイター

複数キャラクター管理

“登場人物が 3〜5 人になると管理が一気に大変になります。MkAnime は役割、声、整合性をスプレッドシートなしで整理してくれます。”

Olivia Brown
Olivia Brown小規模チームリーダー

FAQ

FAQ

01

MkAnimeでは何を作れますか?

ひとつのアイデアから、構成、脚本、絵コンテ/キーフレーム、アニメ短編まで生成し、吹き替えと素材ダウンロードまで行えます。

02

初心者でも使えますか? 絵や編集の経験は必要ですか?

はい。作画や動画編集の経験は不要です。テンプレートや短いプロンプトから始めて、シーンごとに簡単に調整できます。

03

MkAnimeはどのAIモデルを使っていますか?

工程ごとに異なるモデルを使っています。文章作成と構成はDeepSeek V4 Flash、動画生成はSeedance 2.5、Seedance 2、Seedance 2 Fast、Kling3.0から選べます。

04

シーンをまたいだキャラクターの一貫性はどう保ちますか?

キャラクタープロファイルを一度作成すれば、シーンやエピソードを通して再利用できます。顔、衣装、配色まで一貫して保てます。

05

生成したコンテンツを商用利用できますか?

はい。権利侵害のある素材やキャラクターデザインを使わず、アップロードした参照素材の権利を保有していれば商用利用できます。

06

どの画面比率に対応していますか?

横長16:9と縦長9:16に対応しており、TikTok、Reels、Shortsなどの短尺プラットフォームにも適しています。

07

クレジットはどう消費されますか? 有効期限はありますか?

脚本、キーフレーム、動画、吹き替えなどのAI生成でクレジットを消費します。クレジットは請求サイクルごとに付与され、未使用分は周期終了時に失効します。

08

生成にはどれくらい時間がかかりますか?

モデル、解像度、待機列によって異なりますが、多くのジョブは数分で完了します。生成中も編集を続けられます。

09

特定のショットやキーフレームだけ再生成できますか?

はい。対象のシーンやキーフレームのプロンプト、スタイル、キャラクター設定を調整して個別に再生成できます。

10

吹き替えやリップシンクに対応していますか?

はい。中国語、英語、日本語、韓国語の音声生成とリップシンクに対応しています。

最初のアニメを作る

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