必須入力
キャラクター概要
役割、顔、髪、体のシルエット、服装、色、特徴的なアイテム、避けるべき内容を説明します。
全身立ち絵とキャラクター設定画
正確なスタンドアロンタスク
キャラクター設定を文章で入力し、現在利用できるスタイルを選ぶと、3:4の全身立ち絵と、正面・斜め・側面を並べた16:9の設定画を同時に生成できます。参考画像にも対応しています。
必須入力
役割、顔、髪、体のシルエット、服装、色、特徴的なアイテム、避けるべき内容を説明します。
オプションの入力
使用権限のある画像を1枚追加し、文章設定と組み合わせて外見や衣装の方向性を伝えられます。
生成結果
同じ生成で作られた全身立ち絵と3方向の設定画を確認し、必要な画像をダウンロードできます。
多角度から全体像がわかるキャラクター設定
全身立ち絵では頭から足元までのデザインを確認でき、設定画では顔、髪型、衣装、体格を複数の角度から比較できます。2枚は同じ生成で作られますが、どちらも企画・参照用の静止画です。

01・全身キャラクター
3:4の縦長画像に、頭から足元までのシルエット、衣装、体格、配色、特徴的な小物をまとめて表現します。設定確認に使う場合は、自然で安定した立ち姿を指定すると比較しやすくなります。

02・リファレンスシート
16:9の設定画に、同じキャラクターの正面・斜め・側面を配置します。髪型、衣装の重なり、体格、特徴的なディテールを複数の角度から確認できます。
作業画面から2K設定で生成をリクエストします。ダウンロード前に実際の画像サイズ、顔、手足、衣装の細部を拡大して確認し、採用するバージョンを選んでください。
1 つの集中的なワークフロー
絵が描けなくても始められます。まず画面に表れる特徴を具体的に書き、スタイルを選び、生成後に人体、衣装、同一人物らしさを確認してください。修正するときは1項目ずつ変えると比較しやすくなります。
年齢層、顔立ち、髪型、体のシルエット、衣装、基調色、特徴的な小物、避けたい要素を具体的に書き、キャラクター名も入力します。参考画像を使う場合も、文章設定を明確にすると方向性が伝わりやすくなります。
主人公・脇役・敵役のいずれかを選び、スタイルのサムネイルを見ながらプリセットを選択します。スタイルを比べるときはキャラクター設定とその他の入力を変えずに、線づかい・配色・質感の違いを見比べましょう。
サインインして生成を開始し、全身画像と多角度の設定画像が完成するまで待ちます。体のバランス、キャラクターの特徴、衣装、抜けている細部を確認し、気に入ったファイルをダウンロードするか、設定を調整して新しいバージョンを生成します。
プロンプト構造
顔立ち、髪型、体格、衣装の構造、基調色、象徴的な小物など、必ず見せたい要素から書きます。背景設定は、衣装や表情、小物に影響する場合だけ加えると要点がぶれません。
規律正しい大人の空の配達員。短い銀髪。角張ったティールのフライトジャケット。チャコールユーティリティパンツ。使い古された真鍮のコンパス。抑制された表現。ヘルメットなし。ケープはありません。

体のプロポーション、髪の形、上着、履物、および 1 つの認識可能なオブジェクトを定義します。シルエットはサムネイル サイズでも表示されるはずです。デザインに目に見える影響を与えない個人履歴をプロンプトに入力することは避けてください。
2 つまたは 3 つの主要な色と重要な素材を挙げてください: マットな布、使い古された革、磨かれた金属、半透明の布、または別の透明な表面。競合する色が多すぎると、後のビューで同じ服装が描写されているかどうかを判断することが難しくなります。
ヘルメットなし、マントなし、特大武器なし、子供っぽいプロポーションなしなど、望ましくない詳細を述べてください。関連のない除外キーワードの長いリストとしてではなく、核となるデザインを保護するために除外を使用します。
入力をそろえて結果を比較
名前、文章設定、スタイル、重要な特徴を固定し、変更を1回につき1項目に絞ると、顔、髪型、体格、衣装、アクセサリーの一貫性を比較しやすくなります。

生成履歴から完成した画像を見返せます。採用した文章設定と画像を一緒に保存しておくと、継続的な制作資料として活用できます。
豊富なプリセットスタイル
多彩なプリセットスタイルを用意しています。サムネイルから好みのテンプレートを選ぶと、キャラクターにも近い線づかい、配色、質感が反映されます。

各サムネイルには、テンプレートの主な線づかい、配色、質感が表れています。キャラクターや作品の雰囲気に合うものを選びましょう。
スタイルを比べるときは、キャラクターの説明、衣装、配色の指定、特徴を同じままにして、テンプレートだけを切り替えると違いがわかりやすくなります。
全身画像と多角度の設定画像には、選んだテンプレートに近い線づかい、配色、質感が反映されます。次の制作に合うビジュアルの方向性を選ぶ参考にできます。
まずビジュアルアイデンティティを計画する
漫画、縦読みコミック、ビジュアルノベル、ゲームのプリプロダクション、絵コンテ作りの参考に使えます。画像をダウンロードして企画書に添えたり、参考画像に対応した制作工程へつなげたりできます。

コマ割りやキャラクター設定画の制作に進む前に、わかりやすいシルエット、衣装、配色、特徴的な持ち物を決めておきます。後から絵を確認するときは、選んだ参考画像を台本の横に置いて見比べましょう。
別のツールで表情ポートレート、ポーズ、スプライト、またはインターフェイス アートを作成する前に、主人公、サポート キャラクター、敵対者、または NPC の視覚的な方向性を確立します。
キャラクターコンセプトを使って、衣装、役割、世界観について作家、アーティスト、デザイナーの認識をそろえ、モデリング、テクスチャ、アニメーション制作前の企画資料にできます。
ショットを計画するときに、全身のデザインと 3 つのビュー シートを表示しておきます。画像をダウンロードし、別のストーリーボード ワークフローが参照をサポートしている場所に手動でアップロードします。
オリジナルのキャラクターのアイデアを、職業、世界の状況、実用的な服装、ボディランゲージ、および 1 つの認識可能なアイテムなどの目に見える決定に変換します。保護されたキャラクターをコピーしたり、生きているアーティストの模倣をリクエストしたりすることは避けてください。
キャラクター設定と選んだ画像を、イラストレーターや制作チームとの打ち合わせ資料として共有できます。AI 生成素材であることを明記し、プロジェクトに適用される権利や開示ルールも確認してください。
保存前に細部を確認
ダウンロード前に原寸で顔、手足、体のバランス、衣装の重なりを確認し、全身画像と3つの角度でキャラクターの特徴を見比べて、設定に合うバージョンを選びましょう。

顔、手、四肢、体の比率、靴、衣装の重なりを確認します。全身画像にキャラクター全体が収まり、設定画像の3つの角度が見やすいことも確かめましょう。
全身画像と各角度を見比べ、髪型、顔立ち、配色、衣装、アクセサリー、特徴的な持ち物を確認します。大切な特徴が変わっていたら、設定を調整してもう一度生成できます。
採用する画像をダウンロードし、キャラクター設定、役割、スタイル名、生成日も一緒に保存しておくと、次の制作でも参照しやすくなります。
新しいバージョンでは、直したい部分以外も変わることがあります。結果を並べて比較し、キャラクター設定に最も合うものを残しましょう。
ツールごとに異なるタスクが割り当てられます
全身キャラクター、アイコン、写真のアニメ化、着せ替え、汎用画像生成は目的が異なります。手元にある入力と、最終的に必要なファイルに合わせてツールを選んでください。
| タスク | ベストページ | 期待される出力 | 現在の境界 |
|---|---|---|---|
| 1 つの完全なキャラクターとシートをデザインする | AIアニメキャラクタークリエイター | 3:4 全身画像と 16:9 の 3 ビュー リファレンス シート | 必須のテキスト概要。静的画像バンドル |
| 正方形のアバターまたはプロフィール写真を作成する | アニメアバターメーカー | 頭と肩の社会的イメージ | SNSアイコンやプロフィール画像向け |
| スタンドアロンのシーンまたはイラストを作成する | AIアニメ画像ジェネレーター | 選択したアスペクト比の 1 つのイラスト | 個別のツール、プロンプト、履歴、出力 |
| プリセットの髪、目、服装を組み合わせる | ドレスアップやパーツビルダー | コンポーネントベースのアバター | プリセットパーツを使った素早い着せ替え向け |
作りたい素材に合わせてツールを選びましょう。ダウンロードしたキャラクター画像は、参考画像に対応した制作工程でも活用できます。
検証された動的な製品事実
表示される仕様は製品の更新に合わせて変わります。作業画面で現在利用できる入力、出力、生成条件を確認し、料金、利用規約、プライバシーポリシーもあわせてご覧ください。
完成した画像の確認、ダウンロード、保存した名前や説明の編集、再生成、削除に対応し、複数のキャラクター案を整理できます。
無料枠、利用回数、所有権、商用利用、保存、学習への使用、自動削除、透かしに関するルールは、画像を作成・公開する時点の最新の利用条件を確認してください。
オリジナルのデザインと許可された参照
使用権限のある文章と参考画像だけを送信してください。一般的な外見要素からオリジナルキャラクターを設計し、保護されたキャラクターの複製や存命作家の作風の指定は避けてください。公開前には類似性やセンシティブな表現を人の目で確認しましょう。
AIアニメキャラクター作成ツールが、書かれたデザイン概要をアニメ スタイルの静的なキャラクター画像に変換します。 MkAnime は、正面図、4 分の 3、側面図を含む 16:9 のリファレンス シートとともに 3:4 の全身キャラクタを生成します。このページはキャラクターデザインとビジュアルリファレンス用です。アニメーションやリグ付き 3D モデルは生成されません。
はい。外見を文章で説明し、キャラクター名、物語上の役割、現在利用できるスタイルを選ぶと生成できます。シルエット、髪型、衣装、色、特徴的な小物を具体的に書くと、結果を評価しやすくなります。
はい。役割、職業、世界観、性格、しぐさ、衣装、色、小物を組み合わせてオリジナルキャラクターを設計できます。背景設定が外見や表情、小物に影響する場合は、その内容も文章に加えてください。
作業画面には任意の参考画像欄があります。使用許可のある画像と明確な文章設定を組み合わせると、外見、衣装、配色の方向を伝えやすくなります。
はい。メインキャラクターの出力は 3:4 のポートレート キャンバスを使用し、頭からつま先まで読みやすいデザインを示すことを目的としています。返された顔、手、体のプロポーション、衣装の構造、特徴的な小道具、足をフルサイズで確認してから、ダウンロードしたり制作の参考として使用したりしてください。
16:9の横長キャンバスに、同じキャラクターの正面・斜め・側面を並べます。シルエット、髪型、体格、衣装、アクセサリーを角度ごとに比較できます。
1回の生成で、全身キャラクター画像と多角度のキャラクター設定画像の2枚が作られます。2K解像度で生成をリクエストしますが、実際のサイズはダウンロードしたファイルで確認してください。
同じ設定、名前、役割、スタイル、特徴を繰り返し使い、変更を一つずつ加えると、キャラクターの方向性を保ちやすくなります。生成後は顔、髪型、体格、衣装、色、小物を見比べてください。
豊富なプリセットスタイルから選べます。サムネイルで線づかい、配色、質感を見比べてテンプレートを選んでください。スタイルを比較するときはキャラクター設定を変えないと、違いを判断しやすくなります。
いいえ。このページでは、書面によるプロンプトから作成された全身キャラクターと 3 つのビューのリファレンス シートに焦点を当てています。正方形のプロフィール写真、自撮り写真からアニメへの変換、またはプリセット パーツのドレスアップ ビルダーには異なる入力と出力があるため、そのタスク用に設計された別のツールを使用する必要があります。
キャラクター画像をダウンロードし、参考画像に対応しているMkAnimeのツールへアップロードすれば、絵コンテやイラストなどの制作に活用できます。
生成にはログインと現在のアカウントクレジットが使われます。商用利用の前に、最新の料金、利用規約、該当するライセンスを確認し、プロジェクトに必要な権利を整えてください。
1 つのキャラクターに焦点を当てたワークフロー
キャラクター設定を書き、現在利用できるスタイルを選び、全身立ち絵と多面設定画を生成します。内容を確認してから必要な画像をダウンロードしてください。
