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キャラクターダイアログスタジオ

アニメ音声ジェネレーター

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アニメのテキスト読み上げ

テキストをアニメキャラクターの音声に変換

マイクや既存の録音を使わず、書いたセリフからキャラクター音声を作るツールです。セリフ、選んだ声、演技設定を組み合わせて、単独の音声ファイルを生成します。

  1. 01

    キャラクターのセリフを入力

    1〜5,000文字を入力できます。まずは一、二文から試すと、聞き比べや調整が簡単です。読み上げる必要のない話者名やト書きは削除してください。

  2. 02

    声を選ぶ

    セリフの言語で現在利用できる声を絞り込み、サンプルを試聴してキャラクターに合う声を選びます。

  3. 03

    感情と話速を調整

    感情を「自動」のままにするか、1つ選択し、話速を0.8〜1.2倍に設定します。感情と話速は今回の生成条件として送信されます。

  4. 04

    生成して試聴

    ログインして生成を実行し、返ってきた音声を試聴して結果カードからMP3を保存します。演技の方向を変える場合は、設定を調整して再生成してください。

1つのセリフと1つの声から、独立した音声ファイルを生成します。複数人の会話は役ごとに分けて作成し、完成したMP3を編集、絵コンテ、リップシンクに活用できます。

カタログベースのキャスティング

アニメ風の音声を選択してプレビューする

声の一覧は現在のオンラインカタログから読み込まれます。件数、対応言語、名称は変わるため、画面に表示される選択肢を基準にし、生成前にサンプルを試聴してください。

プロダクション属性によるキャスト

聞こえる言語、声の年齢、エネルギー、明瞭さ、暖かさ、重さ、声の伝わり方を比較してください。ナレーター、ヒロイン、主人公、指導者、ライバル、悪役、マスコットなどの独自の指示は、現在のカタログを評価するのに役立ちます。現在の条件で目的のプロジェクトが許可されている場合にのみ、音声を使用してください。

プレビューをオーディションとして扱う

カタログのサンプルは声選びのための試聴用です。自分の文章、句読点、感情、話速の仕上がりは、実際に生成した音声で確認してください。

第三者のカタログサンプルは固定の宣伝素材としてこのページに埋め込みません。現在の声とサンプルは、リアルタイムの声選択画面で確認できます。

演技を調整

言語・感情・話速を設定

言語で声を絞り込み、感情で演技の方向を決め、話速でテンポを調整します。いずれかの生成設定を変更した場合は、新しい生成が必要です。

自動判定、または9種類の感情から選択

「自動」のほか、喜び、悲しみ、怒り、恐れ、嫌悪、驚き、落ち着き、流ちょう、ささやきを選べます。違いを確認するときは、セリフと声を固定して設定を一つずつ変えてください。

選んだ感情モードが生成条件として送信されます。完成した音声を試聴し、声ごとの感情の強さや表現を聞き比べてください。

Live Voice カタログをフィルタリングする

現在のセレクターでは、中国語、英語、日本語、韓国語、ポルトガル語で声を絞り込めます。話させたい言語でセリフを書き、カタログに表示された声から選んでください。

サイトの表示言語は8種類です。生成に使える音声言語は、リアルタイムの声カタログに表示される項目から選べます。

速度を0.8倍から1.2倍に設定します

生成する前に、0.8x、0.9x、1.0x、1.1x、または 1.2x を選択します。配信が遅くなったり速くなったりすると、知覚されるペースが変化する可能性がありますが、最適な設定はセリフ、音声、句読点、および目的の編集によって異なります。

話速を変えると新しいバージョンが生成され、現在のアカウント条件に沿ってクレジットが使われます。元の音声と聞き比べて選べます。

スクリプトの準備

より良いアニメのテキスト読み上げダイアログを作成する

実際にキャラクターが話すような文に整え、句読点、間、文の長さでテンポを調整します。長い場面は短いセリフに分けると、試聴や差し替えが簡単です。

01

まずは短いセリフで試す

役ごとに声を変える場合は、キャラクターごとに分けて生成します。短い音声は試聴しやすく、編集時の差し替えも簡単です。

02

句読点で間と語気を整える

読点、疑問符、感嘆符、改行を使って間と語気を整えます。テキスト欄には実際に読み上げたいセリフだけを入力してください。

03

長文の前に固有名詞を試す

キャラクターの名前、創作された場所、専門用語、または馴染みのない単語を含む短い行から始めます。現在のツールには、目に見える発音辞書や音素エディタがないため、長いパッセージのクレジットを使用する前に、簡単なテストを聞いてください。

04

設定は一つずつ変えて比較

一度に 1 つの変数を変更します。同じセリフ、音声、言語、速度を Auto と Calm で比較すると、音声、感情、句読点、速度を一緒に変更するよりも明確な証拠が得られます。

05

長いシーンを分割して編集を容易にする

入力制限は 5,000 文字ですが、これは推奨されるスクリプトの長さではなく容量です。クリップが短いと、すでに使用しているオーディオ エディタまたはビデオ エディタでレビュー、再生成、置換、ショットへの位置合わせ、および手動での結合が容易になります。

06

意味とペースを聞く

名前、アクセント、間、感情、話速、無音、音割れ、ノイズを確認します。演技の方向を変えたら新しいバージョンを生成し、最初から最後まで聞き比べてください。

オリジナルキャラクターとストーリー原案

アニメ音声ジェネレーターの使用例

生成したMP3は、仮ナレーション、絵コンテ用の仮セリフ、ビジュアルノベル、ショート動画の音声に使えます。ダウンロード後は各種の映像制作工程にも活用できます。

01

オリジナルキャラクター対談

一般的な音声属性と現在のカタログを使用して、オリジナルの主人公、ヒロイン、指導者、ライバル、悪役、ナレーター、またはマスコットのセリフをオーディションします。保護されたキャラクターや実際のパフォーマーの模倣を求める名前や指示は避けてください。

02

ビジュアルノベルとインディーゲーム

最終的な演出プランの検討中に、オリジナルのシーン、NPC、クエスト、チュートリアル、または分岐ストーリー用の一時的なダイアログを作成します。共同作業者がドラフトを理解できるように、スクリプトと設定をダウンロードしたファイルに保存してください。

03

アニマティクスとストーリーボード

音声ドラフトで間、リアクション、カットの長さ、編集リズムを確認し、ダウンロードしたMP3を絵コンテや編集ソフトへ取り込んで制作を進められます。

04

ナレーションと要約

オリジナルのマンガの概要、エピソードのコンセプト、伝承ノート、予告編の草案、キャラクターの紹介、またはストーリーの説明用の独立したナレーション トラックを作成します。録音を公開する前に、発音と事実の意味を確認してください。

05

短い形式のナレーション

オリジナルの短編アニメ、SNS動画、ティーザー、クリエイター投稿向けのセリフを作り、映像、音楽、字幕、リップシンクの工程に組み込めます。

06

VTuberのセリフを収録

オリジナルキャラクターの収録済みイントロ、アラート、設定紹介、台本パートを作り、配信やコンテンツ制作の音声素材として使えます。

出力を確認する

MP3 を確認、再生、ダウンロードする

生成後は結果カードで試聴し、MP3をダウンロードできます。ログイン中は最近の履歴も確認でき、採用ファイルはプロジェクト資料として保存できます。

即時の結果

生成が完了すると、結果カードで音声を最初から最後まで試聴し、MP3としてダウンロードできます。公開や編集に使う前に、音量、ノイズ、間、再生時間も確認してください。

ログイン後の生成履歴

公開ページでは最近の3件を確認でき、ダッシュボードでは最大24件を読み込みます。履歴の音声は再生または削除でき、過去の候補を聞き比べるのに便利です。

採用したMP3と確定したセリフをプロジェクト資料に保存しておくと、後の編集や再利用に便利です。

異なる入力は異なる出力を作成します

アニメ音声ジェネレーター vs ボイスチェンジャー、リップシンク、アフレコ

テキスト読み上げ、ボイスチェンジ、リップシンク、吹き替え翻訳、声のクローンは別の作業です。このページは文章から単独の音声を作ることに特化しています。

機能入力出力こんなときに使います
アニメ音声ジェネレーター書いたセリフMP3音声スクリプトから生成されたオリジナルのキャラクターの会話またはナレーションが必要です。
アニメボイスチェンジャーマイクまたは録音した音声変換された音声オーディオ既存の録音をもとに、元の演技とタイミングを保ちながら声質を変えたい場合に適しています。
アニメのリップシンク既存のビデオと完成したオーディオ口パク動画ショットとダイアログのファイルはすでにあるので、別のビデオ処理タスクが必要です。
AI 吹き替えまたはローカリゼーションビデオ、音声、字幕、またはマルチスピーカー スクリプトとターゲット言語翻訳され、時間調整された音声またはビデオ翻訳、スピーカー、字幕、タイミングを別の製品でまとめて使用する必要があります。
指名されたキャラクターまたは俳優の模倣テキストまたは参照音声と保護された IDアイデンティティを模倣した声オリジナルキャラクターにはカタログの声を選び、その利用条件がプロジェクトに適用できることを確認してください。

仕上げたい内容に合わせてツールを選びましょう。生成したMP3は、音声入力に対応した編集、絵コンテ、リップシンクの工程で活用できます。

現在の製品仕様

アニメ音声ジェネレーターの対応範囲

現在の条件は、1回1〜5,000文字、カタログにある声と言語、0.8〜1.2倍の話速、MP3出力、ログイン・クレジット・回数制限です。

対話
1 ~ 5,000 文字
ライブカタログからの 1 つのアクティブな表示選択
選択できる言語
zh / en / ja / ko / pt、有効な在庫の対象となります
感情
自動判定と9種類の選択モード
速度
0.8×~1.2×0.1ステップ
音声形式
MP3・モノラル・32kHz・128kbps
生成履歴
UI リクエスト 24 エントリ · API 最大 30
生成条件
ログイン · 現在のアカウントクレジット · 直近1時間あたり最大30回

声のカタログは随時更新されます

声の数、対応言語、名称はカタログの更新に合わせて変わります。画面には現在有効で選択できる声と言語が表示されます。

最新ポリシーで利用条件を確認

料金、クレジット、商用利用、保存方法、データ利用、削除、ウォーターマークの条件は、最新の製品ページ、利用規約、プライバシーポリシーで確認してください。

オリジナルの音声と確認済みの権限

オリジナルキャラクターの声を責任を持って使用する

使用権限のある台本と、オリジナルまたは許諾を得た声を使ってください。公開前に名前、意味、口調、利用条件を確認し、必要な場面では合成音声であることを明記してください。

アニメ音声ジェネレーターに関するよくある質問

アニメ声ジェネレーターとは何ですか?

セリフを入力し、利用可能な声、言語、感情、話速を選んで、MP3のキャラクター音声を作るテキスト読み上げツールです。

このアニメ音声ジェネレーターはテキスト読み上げですか、それともボイスチェンジャーですか?

このツールは文章から音声を作るテキスト読み上げです。マイク入力や既存の録音を加工するボイスチェンジャーとは用途が異なります。

どれくらいの量のテキストを入力できますか?

1回につき1〜5,000文字を入力できます。長い場面は短いセリフごとに分けると、試聴、修正、差し替えがしやすくなります。

どの音声言語が利用可能ですか?

現在は中国語、英語、日本語、韓国語、ポルトガル語で絞り込めます。ただし、その言語に対応する有効な声がカタログにある場合に限ります。

生成する前に音声をプレビューできますか?

一部の声には短い試聴サンプルがあります。まずサンプルで候補を絞り、次に自分のセリフを生成して仕上がりを確認してください。

どの感情と話す速度を使用できますか?

「自動」のほか、喜び、悲しみ、怒り、恐れ、嫌悪、驚き、落ち着き、流ちょう、ささやきから選べます。話速は0.8〜1.2倍を0.1刻みで設定できます。

どのような音声形式をダウンロードできますか?

現在の出力はMP3で、リクエスト設定はモノラル、32 kHz、128 kbpsです。生成後は結果カードからダウンロードできます。

アニメAI音声ジェネレーターは無料ですか、それともログインなしで利用できますか?

現在、生成にはログインとアカウントクレジットが必要で、直近1時間あたり30回の上限があります。実際の費用は最新の料金ページとアカウント画面でご確認ください。

特定のアニメキャラクターや声優を喋らせることはできますか?

現在のカタログから声を選び、年齢感、明るさ、落ち着きなど一般的な声の特徴を組み合わせてオリジナルキャラクターの声を作れます。

アニメ声ジェネレーターは口パクやしゃべるキャラクターを作成しますか?

生成したMP3は、リップシンク用の音声として利用できます。MP3を保存し、リップシンクページで動画と組み合わせてください。

同じ音声を別の MkAnime ツールで再利用できますか?

同じ声がカタログにある場合は、別のMkAnimeツールでも選び直せます。採用した声の名前と設定を控えておくと、次の制作で再現しやすくなります。

生成したアニメ声音声は商用利用できますか?

商用利用の前に、最新の利用規約、声の利用条件、必要なライセンスを確認し、プロジェクトに必要な権利を整えてください。

1 つのスタンドアロン ツール

アニメキャラクターの声を1つ作成し、完成したMP3をダウンロード

セリフを入力し、利用可能な声と演技設定を選び、生成結果を試聴してから、残したいMP3をダウンロードします。