標準模式最長 30 秒
官方產品頁展示 30 秒連續生成,用於容納更完整的動作和敘事節拍。
官方模型能力 · 2026 年 8 月 5 日核對
官方產品頁展示 30 秒連續生成,用於容納更完整的動作和敘事節拍。
R2V 參考可用來指導動作、空間關係與更複雜的角色互動。
官方工作流可組合提示詞、劇本、圖像、影片、音訊與風格參考。
官方範例展示了在保留其餘畫面的情況下,修改指定區域。
官方頁面介紹清晰的 4K 輸出與多種主要語言的創作能力。
由 Seedance 2.5 生成
直接看 Seedance 2.5 如何處理連續敘事、直式雙人動作與細微角色表演。
在一個生成片段中完成開場、動作發展與收束的車站敘事。
透過 9:16 屋頂場景觀察雙人站位、互動、鏡頭動勢與短影片構圖。
透過安靜的近景觀察臉部表演、緩慢推鏡、環境音與對白同步。
輸入方式
使用文字、起始圖像或支援的動作參考,指導 Seedance 2.5 完成鏡頭。
在鏡頭指令中說明主體、動作、環境、運鏡、時間節拍與聲音。結構清楚的提示詞更容易讓模型理解動作順序。
當鏡頭需要明確的視覺起點時,可從角色圖、場景圖、分鏡畫面或其他靜態參考開始。
目前控制項目支援時,可用動作或影片參考更直接地表達構圖、運動、調度與角色互動。
融入專案工作流
把選定分鏡、角色參考和場景設定帶入影片生成,讓鏡頭延續專案中已確定的視覺資訊。

MkAnime 使用方式
先準備鏡頭所需的製作脈絡,再在對應分鏡的影片生成位置選擇 Seedance 2.5。
在同一製作空間中管理劇本、角色、地點、分鏡與生成素材。
讓場景、可重複使用的角色、地點和視覺參考先於動態生成就位。
選中要製作動畫的鏡頭,並在工作區目前可用的影片模型中選擇 Seedance 2.5。
補上清楚的動作與運鏡指令,加入支援的參考素材,生成後回到鏡頭脈絡中檢視。
動漫製作用途
適合需要結合專案脈絡,指導動作、構圖、表演與連貫性的逐鏡頭任務。

把已規劃的鏡頭轉為動態場景草稿,再決定是否進入最終剪輯與聲音製作。

結合角色參考與明確表演指令,製作動作、反應或更細膩的情緒鏡頭。

為社群媒體格式製作單鏡頭草稿,或將多個生成鏡頭組合成更長的剪輯序列。
技術規格
了解 Seedance 2.5 在解析度、時長、音訊與輸入方式上的核心能力,方便規劃鏡頭。
根據你的 MkAnime 方案和生成前選擇的鏡頭設定,最高可輸出 4K 畫質。
標準模式下單一片段最長可生成 30 秒,與官方 Seedance 2.5 連續生成時間一致。
在同一次生成中直接結合同步對白、環境音與聲音設計。
可選擇橫式、直式或方形構圖,配合分鏡鏡頭或社群媒體格式。
僅用文字、起始圖像,或支援的動作與影片參考來指導鏡頭,取得更精確的控制。
支援多種主要語言的創作,與官方模型頁描述的多語言輸出能力一致。
FAQ
可以。用公開的 Seedance 2.5 生成器用提示詞生成影片,或建立 MkAnime 專案,開啟分鏡鏡頭並選擇 Seedance 2.5。
先準備故事、角色、地點和分鏡,開啟要製作動畫的鏡頭,選擇 Seedance 2.5,加入目前支援的參考與動作指令,然後生成並檢視。
在 MkAnime 工作區中,可以使用提示詞、鏡頭脈絡、起始圖片,以及目前支援的動作或影片參考。
官方模型頁介紹音影聯合生成,以及標準模式最長 30 秒。在 MkAnime 中,可選擇的時長、音訊、比例和解析度會顯示在鏡頭控制項目中。
閱讀 MkAnime 獨立的動漫場景實測,可查看角色動作、直式雙人動作、2D 風格、細微表演、音訊與 30 秒連續敘事等五個生成範例。
Seedance 2.5 生成會使用目前 MkAnime 帳號或方案對應的點數與額度。生成前請查看價格頁和專案內即時顯示的點數消耗,因為不同設定可能影響用量。
