所需輸入
人物簡介
描述角色、臉部、頭髮、身體輪廓、服裝、顏色、標誌性物品以及要避免的細節。
全身角色與設定圖
一次完成角色設定
輸入角色設定、選擇目前可用的風格,也可加入一張參考圖,便能同時產生一張 3:4 全身角色圖,以及一張包含正面、四分之三側面與側面的 16:9 設定圖。
所需輸入
描述角色、臉部、頭髮、身體輪廓、服裝、顏色、標誌性物品以及要避免的細節。
可選輸入
可上傳一張你有權使用的圖片,搭配文字設定,更清楚地傳達角色外型與服裝方向。
產生結果
檢視並下載同一次產生的全身角色圖,以及獨立的三視角角色設定圖。
多視角的完整角色設定
全身圖用來檢查從頭到腳的整體設計,設定圖則用來比較不同角度下的臉型、髮型、服裝與比例。兩張圖片來自同一次產生,適合當作設計參考,但都屬於靜態素材。

01·全身人物
3:4 直式角色圖會完整呈現從頭到腳的輪廓、服裝結構、身體比例、主色與代表性道具。若要方便檢查設定,可在提示詞中指定自然、穩定的站姿。

02 · 角色設定圖
16:9 角色設定圖會以正面、四分之三側面與側面呈現同一套設計,方便從多個角度確認髮型、服裝層次、比例與代表性細節。
工作台會以 2K 解析度送出生成請求。下載前可放大檢查實際尺寸、五官、手腳與服裝細節,再挑選最適合保留的版本。
一個集中的工作流程
不需要繪畫基礎。先寫清楚看得見的設計特徵,選擇合適風格,產生後再逐項檢查人體結構、服裝和身分特徵;需要調整時,每次只改一個變數,更容易比較結果。
寫下年齡層、臉型、髮型、身形輪廓、服裝結構、主色、代表性物件,以及希望避開的元素,再另外填入角色名稱。搭配參考圖時,清楚的文字設定能讓設計方向更明確。
選擇主角、配角或反派,再瀏覽風格縮圖,挑選合適的預設範本。比較不同風格時,維持角色設定與其他輸入不變,就能更清楚看出線條、配色與質感的差異。
登入並送出產生要求,等待全身圖與多視角設定圖完成。檢查身體結構、角色特徵、服裝與遺漏的細節,再下載合適的檔案,或調整設定後產生新版本。
提示結構
先寫畫面中一定要出現的特徵,例如臉型、髮型、身材、服裝結構、主色和標誌性物件。只有當故事背景會影響造型、表情或道具時,再補充相關設定。
紀律嚴明的成人天空快遞員;銀色短髮;棱角分明的青色飛行夾克;木炭色工裝褲;磨損的黃銅羅盤;克制的表達;沒有頭盔;沒有斗篷。

先決定身體比例、髮型輪廓、外套、鞋子與一件容易辨識的物品。把最重要的外型特徵寫在前面,即使縮小觀看也能一眼認出角色。
指定兩到三種主色與關鍵材質,例如霧面布料、磨舊皮革、拋光金屬或半透明薄紗。精簡的配色更容易在各個角度維持一致。
說明您不想要的細節,例如沒有頭盔、沒有斗篷、沒有超大武器或沒有孩子氣的比例。使用排除來保護核心設計,而不是一長串不相關的否定關鍵字。
維持輸入一致,逐一比較結果
固定角色名稱、文字設定、風格與關鍵特徵,每次只調整一個項目,便能更有效地比較臉型、髮型、比例、服裝與配件的變化。

生成紀錄方便回看完成的圖片。定案後,建議把角色設定與下載圖片一併保存,作為後續製作的角色資料。
豐富的預設風格
平台提供多種預設風格範本。瀏覽縮圖並選擇喜歡的方向,產生後的角色會呈現與該範本相近的線條、配色與質感。

每張縮圖都會呈現範本的主要視覺特色。先比較線條、配色與質感,再挑選適合角色和作品氛圍的風格。
比較不同風格時,保留相同的角色描述、服裝、配色要求與身分特徵,只更換風格範本,就能更清楚看出差異。
產生的全身圖與多視角設定圖會採用與所選範本相近的線條、配色與質感,方便挑選適合後續創作的視覺方向。
先規劃視覺識別
角色圖可用於漫畫、條漫、視覺小說、遊戲前期製作與分鏡規劃。下載後可加入企劃文件,也能在支援參考圖的工作流程中繼續使用。

在繪製面板或委託模型表之前,定義可讀的輪廓、服裝錨、調色板和標誌性道具。在查看以後的藝術作品時,請將批准的參考文件保留在腳本旁邊。
在使用單獨的工具製作表情肖像、姿勢、精靈或介面藝術之前,先確定主角、配角、反派或 NPC 的視覺方向。
用角色概念圖統一編劇、美術與設計團隊對服裝、身分和世界觀的理解,作為建模、材質與動畫製作前的企劃依據。
規劃鏡頭時,可把全身圖與三視圖放在分鏡旁對照;若分鏡工具支援參考圖,也能上傳下載的角色圖片。
將原創的角色想法轉化為可見的決策:職業、世界背景、實用的服裝、肢體語言和一件可識別的物品。避免複製受保護的角色或要求完全模仿活著的藝術家。
分享簡短且經批准的圖像作為人類藝術家或製作團隊的討論參考。清楚標示人工智慧產生的資料,並確認適用於您的專案的權利和揭露規則。
下載前檢查細節
下載前請以原始尺寸檢查臉部、手腳、身體比例與服裝層次,再比較全身圖和三個視角中的角色特徵,挑選最符合設定的版本。

檢查臉部、雙手、四肢、身體比例、鞋子與服裝重疊處。確認全身圖完整呈現角色,設定圖中的三個視角也都清楚可辨。
對照全身圖與三個視角,檢查髮型、五官、主色、服裝結構、配件與代表性道具。重要特徵有變化時,可調整設定後重新產生。
下載選定的圖片,並一併儲存角色設定、角色定位、風格名稱與產生日期,方便日後查找和延續創作。
每次產生新版本,都可能同時改變多個細節。請並排比較各個版本,挑選並保留最符合角色設定的結果。
不同的工具承擔不同的任務
全身角色設計、頭像、照片轉繪、換裝和通用圖片產生解決的是不同問題。請依照現有輸入和最後要下載的內容選擇對應工具。
| 任務 | 最佳頁面 | 預期產出 | 適合的需求 |
|---|---|---|---|
| 設計完整角色與設定圖 | AI動漫角色創作者 | 3:4全身圖加16:9三視圖參考表 | 所需文字簡介;靜態圖像包 |
| 製作方形頭像或個人資料圖片 | 動漫頭像製作者 | 頭像或半身大頭照 | 單獨的意圖;還沒有公共專用頁面 |
| 創建獨立的場景或插圖 | AI動漫影像產生器 | 選定寬高比的一張插圖 | 單獨的工具、提示、歷史記錄和輸出 |
| 組合預設的頭髮、眼睛和衣服 | 換裝或部件組合工具 | 基於組件的頭像 | 適合以預設零件快速組合造型 |
依照想完成的素材選擇工具;角色圖與設定圖下載後,可加入企劃文件,或上傳到支援參考圖的製作流程。
目前產品資訊
頁面參數會隨產品更新。工作台顯示目前可用的輸入、輸出與生成條件;使用前也可查看最新定價、條款與隱私權政策。
生成紀錄可查看已完成的圖片,並支援下載、編輯已保存的名稱或描述、重新生成與刪除,方便整理不同角色版本。
免費額度、使用次數、所有權、商業授權、內容儲存、訓練、自動刪除與浮水印規則,皆以建立和發布內容時適用的最新產品條款為準。
AI 動漫角色產生器會把文字設定轉成角色圖片。MkAnime 會同時產生一張 3:4 全身角色圖,以及一張包含正面、四分之三側面與側面的 16:9 設定圖,適合用於角色設計與視覺參考。
可以。描述角色外型、輸入角色名稱,再選擇角色定位與風格即可產生圖片。不需要繪畫經驗;把輪廓、髮型、服裝、顏色與代表性物品寫得具體,會更容易檢查和比較結果。
可以。你可以從角色定位、職業、世界觀、個性、肢體語言、服裝、配色與道具著手,建立原創角色。故事背景若會影響外型、表情或配件,也可以寫進設定。
目前工作台提供選填的參考圖欄位。請使用你有權上傳的圖片,並搭配清楚的文字設定,讓角色外型、服裝與配色方向更明確。
是的。主要角色輸出使用 3:4 肖像畫布,旨在展示可讀的從頭到腳設計。在下載或將其用作製作參考之前,請以全尺寸查看返回的臉部、手部、身體比例、服裝結構、標誌性道具和腳部。
設定圖採用 16:9 橫式畫布,呈現同一角色的正面、四分之三側面與側面,方便比較輪廓、髮型、比例、服裝與配件。
目前的角色包包含兩個產生的資源:一張全身角色圖像和一張多視圖參考表。工作台發送 2K 解析度設定。將傳回的檔案視為實際像素尺寸的真實來源,並在依賴它們之前檢查兩者。
重複使用相同的角色設定、名稱、定位、風格與代表性特徵,並且一次只調整一個項目,能更容易維持角色方向。每次生成後可再比較臉型、髮型、比例、服裝、顏色與道具。
平台提供多種預設風格範本,選單會顯示對應縮圖。可以先比較線條、配色與質感再挑選;比較不同風格時,維持角色設定不變,更容易判斷哪種風格最合適。
否。本頁重點介紹根據書面提示建立的全身角色和三視圖參考表。方形個人資料圖片、自拍照到動畫轉換或預設部分裝扮建構器具有不同的輸入和輸出,應使用專為該任務設計的單獨工具。
可以先下載角色圖,再上傳到支援參考圖的 MkAnime 工具,繼續製作分鏡、插畫或其他內容。
產生前需登入,並依目前帳戶與點數規則計費。商業使用前,請查看即時價格、服務條款與適用授權,確認可用範圍。
一個集中的角色工作流程
寫下角色設定,選擇目前可用風格,產生全身圖與多視角設定圖,檢查無誤後下載要保留的檔案。
