Beschreibe den Shot
Beschreibe Figur, Handlung, Umgebung und Kamerafuehrung. Du kannst ohne Projekt starten.
MkAnime verwandelt Prompts in KI-Anime-Videos und Geschichten in Skripte, Storyboards, Figuren und komplette Episoden.
Community
Capabilities
Sieh dir an, wie Creator MkAnime nutzen, um Ideen in kontrollierbare Anime-Shorts, wiederverwendbare Charaktere, editierbare Storyboards und vertonte Finalszenen zu verwandeln.
Erstelle Anime-Shorts aus einem einzigen Story-Prompt mit Planung fur 9:16 und 16:9, passend fur vertikale und Widescreen-Veroffentlichung.
Wandle das Skript in editierbare Shots um, damit Hook-Timing, Framing und Beat-Reihenfolge vor der Szenengenerierung sichtbar werden.
Regeneriere nur den schwachen Shot, statt das ganze Board neu zu bauen, wenn Rhythmus oder Komposition nicht sitzen.
Schliesse KI-Dubbing, Lip Sync, Preview und Export im selben Short-Form-Workflow ab.
Erweitere eine einzige Pramisse zu einer strukturierten Outline und episodischen Beats, die sich Woche fur Woche leichter fortsetzen lassen.
Fixiere den Look mit Referenz-Sheets, die neue Szenen, Stimmungen und spatere Episoden uberstehen.
Halte denselben Cast uber storyboardete Szenen hinweg erkennbar, ohne Prompts in Tabellen neu aufzubauen.
Halte Schreiben, Boards, Charaktere und finale Auslieferung in einem Projekt, statt die Serie auf mehrere Tools zu verteilen.
Starte mit einer einzigen Story-Idee und lass MkAnime Outline, Skript, Szenen und Produktionskontext aufbauen.
Erstelle wiederverwendbare Charaktere und szenenfertige Assets, ohne fur jeden Schritt einen anderen Generator zu verwalten.
Prufe Rhythmus, Komposition und Shot-Reihenfolge, bevor du Zeit in volle Szenengenerierung oder Retakes steckst.
Fuhre Dubbing, Lip Sync und Export im selben Browser-Workflow aus, damit Solo-Creator Projekte wirklich schneller abschliessen.
Weise unterschiedliche Stimmen zu, damit wiederkehrende Figuren uber Szenen, Episoden und Sprachversionen hinweg stabil klingen.
Erzeuge Dialogspuren fur mehrere Releases, ohne den Dubbing-Workflow in einem anderen Tool neu aufzubauen.
Bringe jede Zeile in die passende Szene zuruck und halte Stimme und Bild im Projektkontext synchron.
Prufe vertonte Szenen vor der Auslieferung, um Timing, Performance und Kontinuitat zu kontrollieren.
Zwei Erstellungswege
Erzeuge ein einzelnes Anime-Video, wenn die Idee klar ist. Oeffne ein Anime-Projekt, wenn die Geschichte wiederkehrende Figuren, mehrere Szenen und Raum fuer weitere Episoden braucht.
Anime-Projekt
Beginne mit einer Story-Idee und entwickle Outline, Skript, Besetzung, Szenen, Storyboard, Stimmen und Export in einem Projekt. Dieser Weg ist fuer verbundene Szenen und weitere Episoden gedacht.
Schnelles Anime-Video
Quick Anime Video eignet sich fuer eine einzelne Szene, einen Bewegungstest, einen Social Post oder ein visuelles Experiment. Schreibe den Prompt, waehle die Ausgabe und verfolge die Aufgabe im Dashboard.
Beschreibe Figur, Handlung, Umgebung und Kamerafuehrung. Du kannst ohne Projekt starten.
Lege Modell, Format, Aufloesung, Dauer und Audio fest. Aktuell ist Seedance 2.5 verfuegbar.
AbgeschlossenNach dem Absenden laeuft die Aufgabe auf ihrer Detailseite weiter. Sieh das fertige Video an, sobald es bereit ist.
KI-Tools für Anime
Erstelle Illustrationen, gestalte Charaktere, vertone Dialoge oder verwandle ein Storyboard in ein Kurzvideo.
Reviews
So nutzen Kreative MkAnime, um schneller Anime zu produzieren
Storyboard- und Shot-Design
“Storyboarding war frueher immer mein Engpass. MkAnime liefert mir einen sauberen Shot-Ablauf und ein klares Tempo, sodass ich verfeinere statt alles neu aufzubauen.”
KI-Stimme + Lip Sync
“Lip-Sync-Korrekturen haben meine Durchlaufzeit zerstoert. Mit MkAnime kann ich eine Zeile anpassen und schnell neu generieren, ohne die ganze Szene zu ruinieren.”
Charakterkonsistenz
“Es ist schwer, Figuren ueber mehrere Szenen hinweg on-model zu halten. MkAnime bleibt stabil genug, dass meine Serie endlich von Folge zu Folge zusammenhaengend wirkt.”
Von der Idee zu Episoden
“Ich starte oft nur mit einer einzigen Praemisse. MkAnime macht daraus eine strukturierte Outline mit Beats und kleinen Cliffhangern, sodass woechentliche Releases realistisch werden.”
Skript mit Szenen und Dialogen
“Die Skripte wirken nicht generisch. Ich bekomme klares Szenensetup, Dialogintention und emotionale Beats, die sich wirklich in Panels uebersetzen lassen.”
9:16-Hochformat
“Vertikale Komposition ist knifflig, besonders mit Untertiteln und Nahaufnahmen. Die Bildgestaltung von MkAnime wirkt so, als waere sie von Anfang an fuer Shorts und Reels gedacht.”
All-in-one-Workflow
“Frueher bin ich zwischen mehreren Tools hin- und hergesprungen. MkAnime haelt Skript, Storyboard, Figuren und Stimme an einem Ort, sodass ich Projekte wirklich abschliesse.”
Multi-Character-Management
“Sobald eine Geschichte 3 bis 5 Figuren hat, wird alles schnell chaotisch. MkAnime hilft mir, Rollen, Stimmen und Kontinuitaet ohne zusaetzliche Tabellen im Blick zu behalten.”
Rhythmus und Kontinuitaet
“Am meisten beeindruckt hat mich die Kontinuitaet von Shot zu Shot. Es liest sich wie ein Regieplan und nicht wie zufaellige Prompts, die nur zusammengeklebt wurden.”
Schnelle Produktion
“Von der Idee zu einem sehbaren Cut in nur einem Abend ist wild. MkAnime macht aus meinem 'mache ich spaeter' ein 'ist schon exportiert'.”
Editierbarkeit und Kontrolle
“Mir ist Kontrolle wichtig: Zeilen ueberarbeiten, Shots anpassen, nur das neu laufen lassen, was noetig ist. MkAnime fuehlt sich produktionstauglich an und nicht wie ein Gluecksrad.”
Wiederverwendbare Figuren
“Figurenwiederverwendung ist der Unterschied zwischen einem One-off und einer Serie. MkAnime macht wiederkehrende Figuren selbst fuer Solo-Creator wirklich machbar.”
Stimmperformance
“Die Sprachausgabe ist ueberraschend gut nutzbar, und der Lip Sync macht dialoglastige Szenen moeglich, ohne Stunden mit manueller Ausrichtung zu verlieren.”
Story-Beats
“Das Tool pusht nicht nur das Konzept, sondern zerlegt es in klare Beats. Diese Struktur hilft mir, Spannung und Payoff auch auf kurzer Laufzeit zu halten.”
Client-tauglicher Output
“Bei Kundenprojekten zaehlt Klarheit. Die Outputs von MkAnime sind strukturiert genug, um mit Stakeholdern schnell zu reviewen, freizugeben und zu iterieren.”
Ein-Personen-Studio
“MkAnime fuehlt sich wie ein Mini-Studio im Browser an. Ich kann Skript, Storyboard, Stimmen und Export erledigen, ohne ein ganzes Team anzuheuern.”
FAQ
Starte mit einer einzigen Idee und generiere Outline, Skript, Storyboard/Keyframes und Anime-Kurzvideos. Danach fuegst du Dubbing hinzu und laedst Assets herunter.
Ja. Du brauchst keine Zeichen- oder Videoschnittkenntnisse. Starte mit Templates oder einem einfachen Prompt und arbeite Szene fuer Szene weiter.
Wir nutzen verschiedene Modelle fuer unterschiedliche Schritte: Schreiben und Planung mit DeepSeek V4 Flash. Fuer Video kannst du Seedance 2.5, Seedance 2, Seedance 2 Fast und Kling3.0 waehlen.
Erstelle ein Figurenprofil einmal und verwende es in Szenen und Episoden wieder. MkAnime behaelt dieselben Figuren- und Stil-Einstellungen bei.
Ja, solange du keine urheberrechtsverletzenden Materialien oder Figurendesigns nutzt und die Rechte an hochgeladenen Referenzen besitzt.
16:9 fuer Querformat und 9:16 fuer Shortform-Plattformen wie TikTok, Reels und Shorts.
KI-Generierung verbraucht Credits fuer Skripte, Keyframes, Videos und Dubbing. Credits werden pro Abrechnungszyklus vergeben und verfallen am Ende des Zyklus.
Das haengt von Modell, Aufloesung und Warteschlange ab. Die meisten Jobs sind in wenigen Minuten fertig, waehrend du weiterarbeiten kannst.
Ja. Passe Prompt, Stil oder Figuren-Einstellungen fuer eine bestimmte Szene an und generiere genau diesen Teil neu.
Ja. Du kannst Stimmen und Lip Sync fuer Figuren auf Chinesisch, Englisch, Japanisch und Koreanisch generieren.
Von der Inspiration bis zur kompletten Handlung schnell eine Kapitelstruktur erstellen