Erforderliche Eingabe
Charakterbeschreibung
Beschreibe Rolle, Gesicht, Haare, Silhouette, Outfit, Farben, Erkennungsmerkmale und wichtige Designvorgaben.
Ganzkörperfigur und Referenzbogen
Eine präzise Einzelaufgabe
Aus deiner Beschreibung, einem verfügbaren Stil und optional einem Referenzbild entstehen zwei aufeinander abgestimmte Bilder: eine 3:4-Ganzkörperfigur und ein 16:9-Referenzbogen mit Vorder-, Dreiviertel- und Seitenansicht.
Erforderliche Eingabe
Beschreibe Rolle, Gesicht, Haare, Silhouette, Outfit, Farben, Erkennungsmerkmale und wichtige Designvorgaben.
Optionale Eingabe
Lade ein Bild hoch, das du verwenden darfst, wenn es deine Designidee verdeutlicht. Das schriftliche Briefing bleibt die wichtigste Grundlage.
Zum Download
Prüfe eine Ganzkörperfigur und einen separaten Referenzbogen mit drei Ansichten derselben Generation und lade beide Bilder herunter.
Ein Charakterdesign aus mehreren Blickwinkeln
Mit der Ganzkörperansicht prüfst du das Design von Kopf bis Fuß; der Referenzbogen zeigt Gesicht, Frisur, Kleidung und Proportionen aus mehreren Winkeln. Beide Bilder entstehen im selben Durchgang und eignen sich für Planung und visuelle Referenz.

01 · Ganzkörpercharakter
Das 3:4-Bild zeigt das Design vollständig von Kopf bis Fuß. Prüfe Silhouette, Kostümaufbau, Körperproportionen, Farbpalette und charakteristische Requisiten. Eine ruhige Pose erleichtert die Beurteilung des Entwurfs.

02 · Referenzblatt
Der 16:9-Referenzbogen zeigt dasselbe Design von vorn, im Dreiviertelprofil und von der Seite. So vergleichst du Frisur, Kleidungsschichten, Proportionen und wiederkehrende Details aus mehreren Blickwinkeln.
Die Workbench fordert eine 2K-Auflösung an. Prüfe die tatsächlichen Bildmaße sowie Anatomie und Details, bevor du das Ergebnis weiterverwendest.
Ein fokussierter Workflow
Beschreibe zuerst die sichtbaren Merkmale, wähle einen Stil und prüfe anschließend Anatomie, Kleidung und Wiedererkennbarkeit. Ändere für einen sauberen Vergleich jeweils nur ein Element.
Schreibe ein konkretes Briefing mit Altersgruppe, Gesichts- und Haarmerkmalen, Silhouette, Outfitaufbau, Farbankern und einem charakteristischen Objekt. Ergänze den Namen in das separate Feld. Die Textbeschreibung bleibt auch mit Referenzbild die wichtigste Grundlage.
Wähle Protagonist, Nebenfigur oder Antagonist, sieh dir die Vorschaubilder an und entscheide dich für eine Stilvorlage. Behalte beim Vergleich mehrerer Stile Beschreibung, Kleidung, Farben und Accessoires bei.
Melde dich an, starte die Generierung und warte auf beide Bilder. Prüfe Anatomie, Erkennungsmerkmale, Kleidung und wichtige Details in der Ganzkörperansicht und im Referenzbogen. Lade passende Bilder herunter oder passe die Beschreibung für eine neue Version an.
Schnelle Struktur
Beginne mit den sichtbaren Merkmalen: Gesicht, Frisur, Körperbau, Kleidungsaufbau, Hauptfarben und ein charakteristischer Gegenstand. Ergänze Hintergrundgeschichte, wenn sie Kostüm, Ausdruck oder Requisiten beeinflusst.
Disziplinierter Himmelskurier für Erwachsene; kurzes silbernes Haar; eckige blaugrüne Fliegerjacke; anthrazitfarbene Utility-Hose; abgenutzter Messingkompass; zurückhaltender Ausdruck; kein Helm; kein Umhang.

Definiere Körperproportionen, Haarform, Oberbekleidung, Schuhe und ein erkennbares Objekt. Eine gute Silhouette bleibt auch als Miniaturansicht lesbar. Konzentriere dich auf Angaben, die das sichtbare Design prägen.
Nenne zwei oder drei Hauptfarben und wichtige Materialien wie mattes Tuch, abgenutztes Leder, poliertes Metall oder durchscheinenden Stoff. Eine klare Palette erleichtert den Vergleich der Ansichten.
Notiere präzise, welche Merkmale das Kerndesign bestimmen. Kurze, eindeutige Vorgaben helfen dabei, Silhouette, Outfit und Alterswirkung gezielt zu steuern.
Gleiche Vorgaben, leichterer Vergleich
Halte Name, Beschreibung, Stil und Erkennungsmerkmale konstant, ändere jeweils nur einen Punkt und vergleiche Gesicht, Haare, Proportionen, Kleidung und Accessoires.

Nutze den Verlauf, um fertige Bilder erneut anzusehen. Speichere die gewählte Beschreibung zusammen mit den heruntergeladenen Bildern als dauerhafte Projektreferenz.
Vielfältige Stilvorlagen
MkAnime bietet zahlreiche voreingestellte Stilvorlagen. Wähle anhand der Vorschaubilder eine visuelle Richtung. Das Ergebnis folgt einer ähnlichen Linienführung, Farbwelt und Textur, bleibt aber ein neu erzeugtes Bild.

Vergleiche die Vorschaubilder, um Linienführung, Farbwelt und Textur schnell zu erfassen. Entscheide dich dann für die Vorlage, die zu deiner Figur passt.
Nutze beim Vergleich mehrerer Stile dieselbe Beschreibung, Rolle, Kleidung, Farben und Accessoires. So erkennst du die Wirkung des gewählten Stils leichter.
Die gewählte Vorlage gibt die visuelle Richtung für Linienführung, Farbwelt und Textur vor. Jede Generierung bleibt eine neue Interpretation dieser Richtung.
Plane zuerst die visuelle Identität
Die Bilder eignen sich als Referenz für Comics, Webtoons, Visual Novels, Spielkonzepte und Storyboards. Lade deine Auswahl herunter und verwende sie anschließend in deinem nächsten kreativen Arbeitsschritt.

Definiere eine lesbare Silhouette, prägende Outfit-Details, eine Palette und eine charakteristische Requisite, bevor du Panels entwirfst oder einen Modellbogen beauftragst. Bewahre das gewählte Bild zusammen mit dem Skript auf.
Lege die visuelle Richtung für Protagonisten, Nebenfiguren, Antagonisten oder NPCs fest und entwickle darauf aufbauend Ausdrucksporträts, Posen, Sprites oder Interface-Grafiken.
Nutze ein Charakterkonzept, um Autorinnen, Künstler und Designer bei Kostüm, Rolle und visueller Richtung aufeinander abzustimmen.
Halte Ganzkörperdesign und Referenzbogen bei der Planung von Einstellungen sichtbar. Lade die Bilder herunter und nutze sie als visuelle Referenz in deinem Storyboard-Workflow.
Übersetze eine originelle Idee in sichtbare Entscheidungen: Beruf, Welt, praktische Kleidung, Körpersprache und einen erkennbaren Gegenstand. Entwickle daraus eine eigenständige Figur.
Teile die Beschreibung und die gewählten Bilder mit Künstlern oder deinem Produktionsteam, um die Abstimmung zu erleichtern. Kennzeichne KI-generiertes Material eindeutig und beachte die für dein Projekt geltenden Rechte und Offenlegungspflichten.
Vergleiche vor der Auswahl
Öffne jedes Bild in Originalgröße und prüfe Gesicht, Hände, Füße, Proportionen und Kleidung. Vergleiche anschließend die Erkennungsmerkmale zwischen Ganzkörperansicht und den drei Blickwinkeln, bevor du dich entscheidest.

Betrachte Gesicht, Hände, Gliedmaßen, Proportionen, Schuhe und Kleidungsschichten. Achte darauf, dass die Ganzkörperansicht die komplette Figur zeigt und alle drei Blickwinkel gut erkennbar sind.
Vergleiche Haare, Gesicht, Farben, Kleidung, Accessoires und charakteristische Requisiten zwischen Ganzkörperbild und den drei Ansichten. Passe die Beschreibung an und erstelle eine neue Version, wenn ein wichtiges Detail zu stark abweicht.
Lade die gewählten Bilder herunter und bewahre dazu Beschreibung, Rolle, ausgewählten Stil und Erstellungsdatum auf. So findest du deine Entscheidungen für die Figur später leicht wieder.
Eine neue Generierung kann ein Detail verbessern und ein anderes verändern. Vergleiche die Versionen nebeneinander und behalte diejenige, die am besten zu deiner Figur passt.
Unterschiedliche Werkzeuge übernehmen unterschiedliche Aufgaben
Ganzkörperdesign, Profilbild, Foto-Umwandlung, Ankleide-Tool und allgemeine Bildgenerierung erfüllen unterschiedliche Aufgaben. Wähle das passende Tool anhand deiner Ausgangsdaten und der gewünschten Zieldatei.
| Aufgabe | Beste Seite | Erwartete Ausgabe | Format |
|---|---|---|---|
| Eine vollständige Figur und einen Referenzbogen entwerfen | KI-Anime-Charakterersteller | 3:4-Ganzkörperbild plus 16:9-Referenzblatt mit drei Ansichten | Briefing als Text; zwei aufeinander abgestimmte Bilder |
| Einen quadratischen Avatar oder ein Profilbild erstellen | Anime-Avatar-Ersteller | Soziales Image mit Kopf und Schultern | Kopf-und-Schultern-Komposition für Profile |
| Eine eigenständige Szene oder Illustration erstellen | KI-Anime-Bildgenerator | Eine Illustration in einem ausgewählten Seitenverhältnis | Freie Bildkomposition in einem gewählten Seitenverhältnis |
| Vorgegebene Haare, Augen und Kleidung kombinieren | Ankleide- oder Baukasten-Tool | Komponentenbasierter Avatar | Komponentenbasierte Zusammenstellung |
Wähle das Tool anhand deiner gewünschten Ausgabe. Lade fertige Bilder herunter und nutze sie anschließend als Referenz in deinem nächsten Arbeitsschritt.
Aktuelle Produktinformationen
Die angezeigten Spezifikationen können sich mit dem Produkt ändern. Prüfe die Abmessungen und Qualität der fertigen Bilder sowie die aktuellen Preise, Bedingungen und Datenschutzinformationen.
Im Verlauf kannst du abgeschlossene Generationen ansehen, herunterladen, den gespeicherten Namen oder die Beschreibung bearbeiten, eine neue Version erstellen und Einträge löschen.
Prüfe vor Veröffentlichung und kommerzieller Nutzung die aktuellen Preise, Produktbedingungen, Lizenzhinweise und Datenschutzinformationen.
Originalentwürfe und zulässige Referenzen
Übermittle nur Texte und Bilder, die du verwenden darfst. Gestalte eigenständige Figuren mit allgemeinen visuellen Merkmalen und respektiere geschützte Charaktere sowie die Rechte lebender Künstler. Prüfe vor der Veröffentlichung Ähnlichkeiten und sensible Inhalte.
Ein KI-Anime-Charakterersteller verwandelt ein schriftliches Designbriefing in Bilder im Anime-Stil. MkAnime erzeugt eine 3:4-Ganzkörperfigur und einen 16:9-Referenzbogen mit Vorder-, Dreiviertel- und Seitenansicht.
Ja. Beschreibe das sichtbare Design, gib einen Namen ein, wähle eine Rolle und einen aktuell verfügbaren Stil und prüfe anschließend das Ergebnis. Konkrete Angaben zu Silhouette, Haaren, Kleidung, Farben und charakteristischen Elementen führen zu einem klareren Briefing.
Ja. Beschreibe Rolle, Beruf, Welt, Persönlichkeit, Körpersprache, Kleidung, Farben und Requisiten deiner eigenen Figur. Ergänze Story-Informationen, wenn sie sichtbare Merkmale beeinflussen.
Die aktuelle Workbench bietet einen optionalen Bild-Upload. Verwende nur Bilder, die du hochladen darfst, und formuliere zusätzlich eine klare Beschreibung. Das Referenzbild vermittelt visuelle Merkmale, während der Text die wichtigsten Designvorgaben festhält.
Ja. Die Hauptansicht nutzt ein 3:4-Hochformat und zeigt die Figur von Kopf bis Fuß. Prüfe Gesicht, Hände, Körperproportionen, Kostümaufbau, charakteristische Requisiten und Füße vor dem Download in voller Größe.
Der 16:9-Referenzbogen enthält Vorder-, Dreiviertel- und Seitenansicht desselben Designs. Damit vergleichst du Silhouette, Haare, Proportionen, Kleidung und Accessoires aus mehreren Blickwinkeln.
Eine Generation liefert zwei Bilder: eine Ganzkörperfigur und einen Referenzbogen mit mehreren Ansichten. Die Workbench fordert eine 2K-Auflösung an; prüfe die tatsächlichen Abmessungen direkt an den fertigen Dateien.
Verwende für neue Versionen dasselbe Briefing, denselben Namen, dieselbe Rolle, denselben Stil und dieselben Erkennungsmerkmale. Vergleiche anschließend Gesicht, Haarsilhouette, Körperproportionen, Kostümdetails, Farben und Requisiten.
MkAnime bietet zahlreiche voreingestellte Stilvorlagen. Wähle eine anhand der Vorschaubilder. Das Ergebnis folgt einer ähnlichen Linienführung, Farbwelt und Textur, ohne die Vorschau exakt zu kopieren.
Diese Seite ist auf eine Ganzkörperfigur und einen Referenzbogen mit drei Ansichten spezialisiert. Für Profilbilder, Foto-zu-Anime-Umwandlungen oder die Kombination vorgegebener Einzelteile eignen sich entsprechend spezialisierte Tools.
Lade dein Bild herunter und öffne anschließend das gewünschte MkAnime-Tool. Wenn dort Referenzbilder unterstützt werden, kannst du die Datei hochladen und direkt im nächsten Arbeitsschritt verwenden.
Für die Generierung meldest du dich an und verwendest die verfügbaren Credits deines Kontos. Prüfe vor kommerzieller Nutzung die aktuellen Preise, Bedingungen und Lizenzhinweise.
Ein fokussierter Charakter-Workflow
Beschreibe die Figur, wähle einen verfügbaren Stil, erzeuge Ganzkörperansicht und Referenzbogen und lade anschließend deine ausgewählten Dateien herunter.
