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キャラクターとタイトルを見せるアニメオープニング生成画面

アニメオープニング生成

オープニング · イントロ · タイトルシーケンス

AIアニメオープニングメーカー

物語、キャラクター、ビジュアルの方向性を一つにまとめ、印象的な登場カット、心地よいテンポ、作品に合うタイトルでアニメイントロを作ります。

実際の制作フローから始める

物語からアニメのオープニングやイントロを作る

シリーズの設定、短い脚本、世界観や登場人物の説明から始めます。MkAnime が素材を導入、キャラクター登場、盛り上がり、タイトル表示、締めのカットへ整理します。書き出す前に、生成した各ショットを編集できます。

作品紹介に特化

目的に合わせた専用の制作フロー

物語の個性を、焦点の定まった一本のオープニングに凝縮します。

01

主要キャラクターを紹介

登場の見せ方を変えながら、性格や関係性を短い時間で伝えます。

02

世界観を確立

場所、象徴、色、動きによってジャンルと感情のトーンを示します。

03

記憶に残るリズム

静かな瞬間、アクション、タイトルカード、転換を一つの流れにまとめます。

日本アニメの感性を、自分の演出で

日本アニメに着想を得たビジュアルスタイルを選ぶ

現代的な少年漫画の力強さ、柔らかな少女漫画の光、90年代セル画の質感、墨絵漫画のコントラスト、映画的なファンタジーから選べます。選んだ方向性は全ショットに保たれます。

現代少年漫画 — 日本アニメに着想を得たビジュアルスタイルを選ぶ
現代少年漫画

登場シーンを設計する

キャラクター登場とテンポの速いアニメショットを構成

オープニングは1分以内にキャストを紹介し、作品のトーンと期待感を伝えます。動画生成前にショット順を確認できます。

01

世界を見せる

場所、象徴、空気感から始め、物語の世界をすぐに伝えます。

02

主人公を登場させる

性格と目的が伝わる、印象的な登場カットを作ります。

03

キャストを見せる

音楽のリズムに合わせて仲間、関係性、アクションを配置します。

04

タイトルで締める

最後のビートにシリーズ名、ロゴ、締めの画を置きます。

タイトル演出から書き出しまで

01

アニメタイトル、ロゴ表示、クレジットを追加

ロゴをアップロードするかシリーズ名を入力し、選んだビートに表示します。必要に応じて制作者名、シーズン、話数を加え、セーフエリア内で調整します。

アニメタイトル、ロゴ表示、クレジットを追加
02

アニメイントロを編集して書き出す

生成したシーケンスを MkAnime の動画プロジェクトで開き、ショット交換、タイミング調整、タイトルカード変更、キャラクター素材の再利用を行えます。

アニメイントロを編集して書き出す

制作の実例

アニメオープニングの作例

物語の設定が、キャスト中心のシーケンス、編集可能な絵コンテ、完成プロジェクトへ発展する流れを確認できます。

世界観とキャストの提示

世界観とキャストの提示

シネマティックファンタジー · 16:9
ビート同期の絵コンテ

ビート同期の絵コンテ

キャラクター登場 · タイトルシーケンス
編集可能なOPプロジェクト

編集可能なOPプロジェクト

タイムライン · 音声 · 書き出し

よくある質問

アニメオープニングメーカーのよくある質問

アニメオープニング生成ツールとは?

物語のアイデア、キャラクター、参考画像、絵コンテ、映像カットをつなぎ、オープニング制作を進めるためのツールです。

アニメイントロとアニメオープニングは同じですか?

多くの場合、同じ制作目的を指します。本編の前にキャラクター、世界観、作品の雰囲気を伝えるタイトルシーケンスです。

自分のキャラクターやタイトルを使えますか?

はい。自分の物語とキャラクター素材をもとに、タイトルや重要な登場カットを適切な位置に配置できます。

一部のOPカットだけ変更できますか?

はい。絵コンテと映像の流れを確認し、構図、動き、連続性を強めたいカットを個別に調整できます。

世界観を伝える

アニメオープニングを作ろう

キャラクター、タイトル、ビジュアルを一つのオープニングで印象的に見せましょう。